Sport Generate:探索体育博彩和电子竞技的未来

作者:查理·霍纳2025年08月11日
Sport Generate:探索体育博彩和电子竞技的未来

随着在线体育博彩在全球范围内的普及和受欢迎程度的提高,尽管在大型足球比赛中获胜所带来的肾上腺素激增的兴奋为运营商和供应商创造了巨大的机会,但同时也存在一个显而易见的缺点。

体育赛事的季节性和固定赛程限制了运营商可以接受的投注数量,这意味着传统上垂直领域的潜力存在上限。

直到直播工作室被创建。工作室提供了全天候体育活动的可能性,为全天候的收入创造开辟了机会。

另一个增强体育博彩机会的关键技术发展是电子竞技的兴起,电子竞技每年都吸引着越来越多的观众。

Sport Generate,隶属于Digitain集团,是利用直播工作室和电子竞技博彩产品所提供的机会的公司之一。

该公司旨在为运营商提供高质量且引人入胜的直播体育和电子竞技博彩产品,以帮助他们充分利用24/7的博彩体验,这些体验在全球范围内越来越受到玩家的欢迎。

在这里,Sport Generate首席执行官Simon Westbury接受了SBC News的独家采访,谈论了该公司成立头12个月的增长情况以及其产品组合如何帮助创造引人入胜的游戏体验。

SBC:Sport Generate拥有一些熟悉的行业面孔,但人们可能对公司本身了解得更少。您能否首先介绍一下该品牌及其产品?

Simon Westbury:在过去的12个月里,我们为Sport Generate作为Digitain集团的一部分奠定了坚实的基础。我非常自豪能够领导我们建立的团队,并且我坚信我们为未来的成功奠定了基础。

我们在过去的12个月里一直在微调我们现有的产品并构建我们的新产品系列。Sport Generate的愿景是为行业提供高端精品产品,以增强其现有的产品组合。在专注于招聘和产品开发的一年后,我迫不及待地想要出去传播关于Sport Generate的消息。

尽管于2023年初正式成立,但我们很高兴欢迎现有的Rocket Masters Cup和Cyber Masters品牌加入我们的产品组合。在2023年期间,我们对这些产品进行了微调,简化了产品,以便向市场提供最高水平的乒乓球和电子竞技。我们每月举办的赛事数量翻了一番,这导致收入、投注额和GGR的增加。

在我们的新产品方面,我们开发了一个完全托管的电子竞技API产品,即使是我自己说的,它也拥有市场上任何产品中最令人惊叹、身临其境和交互式设计。这与官方数据来源相结合,在我看来,这将成为一个行业定义产品。

最后,我们在过去的十二个月里开发了一个灵活的、商业定位的赔率馈送产品,提供超过130,000个每月赛事,15,000个联赛和3,000个市场,所有这些都通过一个API提供。再加上直观且用户友好的后台管理系统,我相信该产品也将席卷市场。

SBC:电子竞技博彩多年来一直是赌博界的“下一个大事件”;您是否仍然乐观地认为它将成为一种真正的主流产品?

SW:答案取决于被认为是主流的,因为许多体育博彩产品可能在区域内很受欢迎,但不是全球性的或主流的。例如,班迪球是一种在斯堪的纳维亚国家非常受欢迎的冬季运动,但不会被认为是主流。

在电子竞技方面,毫无疑问,市场正在增长,Statista预测到2025年,电子竞技的全球观众将超过6.4亿。据报道,全球活跃视频游戏玩家的可寻址市场约为30亿,约占世界总人口(80亿)的37%。因此,市场很大并且正在增长。电子竞技锦标赛中数百万美元的奖金以及大品牌在赞助方面的数亿美元投资可以进一步证明这一点。

真正的问题是,现有的体育博彩运营商如何为热爱电子竞技、玩电子竞技并希望将这种知识或观点转化为潜在投注结果的数字原生用户提供引人入胜的体验?

产品体验或接触点的这一部分仍在发展中,一些运营商在创建电子竞技作为目的地垂直领域方面做得更好,而不仅仅是UI层面24小时博彩日历中的一个菜单选项。

我仍然保持乐观,因为时间线就像早期的在线博彩一样;你有体育博彩公司,他们只提供体育博彩,然后出现了在线赌场。你让赌场希望在其产品组合中添加体育博彩,尤其是在欧洲锦标赛和世界杯等关键赛事期间。他们第一次就做对了吗?很多没有,但他们都理解了解玩家行为和为这些客户群体创建产品垂直体验的重要性,并最终引入了CRM和垂直交叉销售。同样的事情也将在适当的时候发生在电子竞技上,并且我相信Sport Generate的新电子竞技产品将定义行业。

SBC:现在有各种各样的针对体育博彩优化的电子竞技产品;是什么让Sport Generate的产品成为运营商的理想选择?

SW:首先,作为Digitain集团的一部分,我们的业务在早期就拥抱了电子竞技。我们看到了新兴的需求,并为体育博彩平台创建了我们的电子竞技博彩提案,为希望在市场上有所不同,或者如果您愿意,具有先发优势的运营商合作伙伴提供。

从产品设计的角度来看,我们的团队都是游戏玩家,因此他们非常了解整个领域的状况。任何行业的专业知识都很重要,我们掌握了这些,因此我们能够创建锦标赛、赛事、市场和赔率/风险管理。我对我们新产品的设计以及它如何与官方数据无缝融合,提供市场上最全面的产品,并且通过一次集成即可获得感到非常自豪。

快进到今天,我们拥有强大的电子竞技赔率和数据解决方案,具有各种商业消费模式,以满足体育博彩公司或多产品运营商进入电子竞技博彩垂直领域或替换其现有提供商的需求。我们为每个人都准备了东西,无论他们目前的在线博彩业务规模如何。

SBC:乒乓球已成为该行业杰出的“现场体育”产品,从科罗拉多州到尼日利亚都取得了巨大成功。您认为它为什么如此受玩家欢迎?

SW:参与人数各不相同,但一些预测表明全球有超过4000万的竞技乒乓球运动员。在最近的东京奥运会(2020年)上,据估计约有3.5亿粉丝/玩家观看了这些赛事,而在英国,英格兰乒乓球协会表示,近40万玩家喜欢这项运动。

乒乓球观众群体庞大且不断增长,这种受欢迎程度是由于比赛中的技巧和快节奏的游戏所驱动的。这可能是由于人们的注意力空间较短,休闲时间较少。因此,乒乓球作为一项观赏性体育运动,拥有所有这些能量,快速呈现,并且作为一名运动员,技巧、敏捷性和发球的变化是独特而强大的。

我还认为乒乓球受益于疫情,填补了其他体育项目匮乏时的空白。这创造了一个新的忠实客户群,他们喜欢这项运动的快节奏、令人兴奋的性质。

SBC:是什么让Sport Generate的乒乓球产品与众不同,以及运营商合作伙伴整合它获得了什么样的成果?

SW:在过去的十二个月里,我们在提高当前产品在运动员的竞争力和标准以及他们所处的工作环境方面付出了巨大努力。我们增加了一个符合奥运标准的新工作室,并且我们还推出了A + B联赛,以确保比赛始终具有竞争力。这为我们的客户增加了更多赛事。

就对我们客户的益处而言,我们看到GGR增长了100%以上,并且我们还专注于为我们的客户提供改进的稳定利润,以确保合作伙伴的成功。在这里,我们很幸运能够利用Digitain现有的交易资源。

这为我们扩大业务提供了坚实的基础,我们将在2024年增加另外六个乒乓球工作室,并开发一个人工智能系统,以便通过人工智能覆盖图详细说明球速以及提供新的微型投注机会,从而进一步提升玩家的参与度。2024年,我们还将开始与亚美尼亚乒乓球联合会(ATFF)的独家合作,我们拥有其五项赛事的独家直播权。

对我来说,这种伙伴关系的一个重要组成部分,也触及了我早些时候关于全球乒乓球参与度不断提高的观点,是Sport Generate致力于通过增加对ATFF的资助以及对社会企业责任的承诺来促进亚美尼亚的乒乓球运动。我很自豪地说,Sport Generate已承诺提供设备以帮助亚美尼亚乒乓球联合会在亚美尼亚推广这项运动,同时还在首都埃里温以及久姆里和瓦纳佐尔的公园中提供乒乓球桌。

SBC:参观ICE的Sport Generate展位的参观者可以期待看到什么?

SW:您可以访问我们的展位S4-538,并确保得到我们销售和客户管理团队的热情、友好和专业的问候。

我们将随时向您展示我们的产品服务以及Sport Generate如何在2024年提升您的业务。